龙之谷最终伤害有什么用
最终伤害有什么用?
最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。
最终伤害与等级关系表如下图(这是我能搞到的最新的表格了,70的不知道有没有)
最终伤害如何查看?
查看最终伤害的方法:按P打开角色栏,选择如第一张图所示的特殊攻击信息即可查看。
最终伤害怎么增加?
增加最终伤害的方法:
1、使用增加最终伤害的称号,例如固执的、废人、征服黑暗的等。
2、装备套装属性增加最终伤害的装备,例如古代图腾套装、缺德套装。
3、装备有最终伤害套装效果的时装:如光明三件套、黑暗三件套
3、装备最终伤害的强化纹章。
最终伤害与等级关系表如左图;
最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。
好吧,就这些了,应该够了,采纳吧,哈哈!
下面这些是后来补充的,我新找的最终和抗性表格,你比对一下吧 。
龙之谷最终伤害是怎么算的?
官方给出的最终伤害的解释是面板攻击力按百分比加成
然后给出2个例子 300点最终伤害=10%加成
700点最终伤害=50%加成
很可以看出前300点 每点最终伤害 带来 万分之3.3的加成
到700点 每点最终伤害 带来 万分之7的加成
结论是 最终伤害越堆高加成越大
重点1:最终伤害只对面板攻击力有影响 ,对于某些职业的技能 多段射击(41%+264) 以3000攻击300最终伤害为例
相当于3300X41%+264=1627 若3000攻击没最终伤害 最后结果为3000X41%+264=1494
还不如改版前直接加上300划算
再比方战神的滚动 861%+2570 还是以3000攻击300最终伤害为例
3300X8.61+2570=30983 若3000攻击没最终伤害=28400
这个明显就比改版前的300要划算即使算上滚动的HIT数
结论一:最终伤害改版后 完全反转 以前的多HIT技能变得不利 反而现在的少HIT技能变得有利
重点2:最终伤害要堆就要损失 大量物攻或者致命属性 对于堆不堆就有点争议了
现阶段极限的最终伤害(除饰品)是可以堆到700的 一套最终伤害板子+天启套 刚好700
损失59X7=413+点攻击 或者532X7=3700+致命 但是带来50%加成完全值得堆但是一套最终伤害板子和天启套 不是一般人玩的起的
如果经济实力不允许 放弃最终伤害和天启套
结论二: 现阶段 有天启套不堆到500以上最终伤害的话 还不如狮子套
如此以来出现一个矛盾: 最终伤害要越堆高越好 越堆高就意味着伤害越高而伤害越高 意味着致命对其的加成就越大 而堆最终伤害和堆致命是一个鱼与熊掌不能兼得的关系
所以不建议楼主堆最终伤害
原因1:最终伤害的加成是越高越好但是现阶段装备不成熟 最高只能堆到700 带来50%加成并不划算
原因2:海龙套没有最终伤害属性这点不用多说吧 你总不会又海龙套了还穿天启吧
原因3:最终伤害 跟怪物等级有关系对于高于自身等级的怪物那就浮云了
原因4:从开服玩到现在 龙之谷不成熟的东西多了去以不变应万变 除非你有钱的一B
龙之谷最终伤害有什么用,有是怎样计算的?
官方给出的最终伤害的解释是基础攻击力再按百分比加成。就是指对敌人造成的额外伤害。最高加成100%,比如40级的满最终就是800,50级的满最终就是1200,现在60级的满最终就是1800,。满最终就是说明能造成额外100%的伤害,比如你0最终打出来的伤害是100,满最终打出来的伤害就是200,超过了满最终即使再高也是加成100%。
它额外加多少伤害决定于你堆了多少最终。另外最终是土豪才堆得起的,一块主流三属性最终文章2000多rmb……
龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别?
最终伤害应用于所有攻击加成计算之后,计算在致命一击之后,致命一击仅仅是将伤害翻倍。\x0d\x0a最终伤害可以堆到100%,致命一击概率最高为89%\x0d\x0a\x0d\x0a举个例子。\x0d\x0a玩家A的面板为10000,没有其他属性。在忽视怪物防御数值的情况下,可以打出的伤害就是10000。\x0d\x0a如果该玩家有89%的暴击几率并且造成了暴击,那么伤害就是20000\x0d\x0a此时如果该玩家的最终堆到了50%,那么伤害就是20000*150%=30000,如果该玩家的最终堆到了100%伤害就是20000*200%=40000\x0d\x0a\x0d\x0a龙之谷的人物属性还有属性攻击,致命一击伤害等,产生的伤害还和怪物防御,技能面板有关。\x0d\x0a致命一击概率仅仅影响造成致命一击的概率,无论这个概率是多少只要造成暴击,那么这个伤害值是和致命一击伤害有关的(默认是2倍)\x0d\x0a最终的计算在所有伤害综合之后。也就是说在没有最终的时候打出的伤害是10000,满最终就可以打出20000