火炬之光2狂战士属性加点,火炬之光2狂战士带什么武器

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火炬之光2狂战士属性加点,火炬之光2狂战士带什么武器

火炬之光2狂战士加点

前期先点被动,你不可能有很多的回蓝装备,回蓝技能你等级不够,所以攻击技能多了你蓝不够,所以优先饥饿之血(1点)、暴怒(1点) 、碎甲(可以多点)、还有个暴击后反射伤害的(点到1秒冷却),其他的加到肢解上去,满级后传奇武器附带肢解,但是是根据自己技能的等级计算伤害的,所以有些攻略说不点肢解实测无效。多的点投入1分钟CD的吼叫,根据怪物数量加自己攻击减少怪物攻击的那个。

20级之后主加肢解下面那个冲锋的,击退+眩晕,还极高的伤害,可以速轻小兵还不耽误赶路,逃命也好,比影狼冲锋回血要好,影狼伤害太低,蓝耗太高,虽然回血,但是冲锋暴击了也回血。同时主加旗子,点到10级回蓝,冰盾1级,配合冲锋生存能力极高。

50之后如果嫌自己技能少了就选一个输出技能,不过应该不会,冲锋和肢解的伤害很高,而且你的平A伤害还是主要的。所以点数可以加狂乱和饥饿之血,提高爆发时间和回血能力。

火炬之光2狂战士技能加点?

只说精英难度!

都说狂战士比较垃圾

但是我感觉到后期还是狂战士最强

武器选择选则上

单手+盾

单手任意

最好是冰属性

用来和利刃专精撑伤害

属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)

装备选择上穿高元素+物理护甲装备

(前10级拿火枪比较快

群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的)

技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满)

狂怒复仇(满)

暗影爆发(5点,神技,跑位吸血)

战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)

(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)

争议技能:

战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加)

毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体)

暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)

冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)

幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了)

暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)

野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)

连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)

赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义)

碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)

打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。

感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下

前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。

狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。

火炬之光2狂战士怎么加点 技能加点攻略

以主点力量为主,体力和敏捷为辅,20级前,考虑到生命较低,一般情况下,升一级点3力量,2体力,升到20级左右可以适当开始点敏捷。升十级点十五敏捷左右吧。

当然你想发展力量型的话,可以冒险点。升一级点四力量,一体力,不过这样的话暗影爆发要用的好,不然被怪围住就是秒杀的节奏,当然每一个角色都要适当发展,专注的话,前30级点五点就够了,到五十级之后,在慢慢平衡属性点,不过力量要始终保持领先其他两倍的地位

若觉得自己属性点欠缺短时间无法弥补的话,可以找粗人附魔师,给装备附上加属性的魔,或是本身自带加属性的装备

火炬之光2加点 四个系加点的方法

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      1、电系技能加点:

      法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。

      电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

      电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

      2、火系技能加点:

      火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

      3、冰系技能加点:

      冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

      4、被动系技能加点:

      火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

      第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。

      第三被动,主加跟着等级走。

      冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

      火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

      电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

我玩的是近战狂战士。

属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。

前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点

中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),

说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。

貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算

了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。

只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。